:: The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication ::, Vol.25 No.1 | (2025) pp.51~60
AIMPLE : 푸드테크를 위한 디지털 휴먼 설계 및 구현
Abstract
본 연구는 푸드테크 산업에서 AIMPLE 기술을 기반으로 한 디지털 휴먼과의 대화, 주문, 매장 엔터테인먼트 시스템을 통합하여 고객 경험을 혁신하는 방안을 탐구한다. 이모션웨이브의 디지털 휴먼 기술을 활용하여, 언리얼 엔진 5.3 버전에서 VRM0, VRM1, 메타휴먼 기술을 적용한 시스템을 설계하였다. 디지털 휴먼은 클라우드 기반의 픽셀스트 리밍 기술과 WebRTC를 통해 다양한 엣지 디바이스에서 실시간으로 상호작용할 수 있다. 본 논문은 특히 감정 분석 및 인지 모듈을 고안하여 디지털 휴먼의 범용성 높은 의사소통을 위한 목표 지향적인 제안적 의사소통 기술과 감정 소통 기술을 구현하는 데 초점을 맞춘다. 이러한 시스템은 리테일 푸드 시스템의 현재와 미래에 중요한 변화를 가져올 것으로 예상된다.
This study explores a way to innovate customer experience by integrating conversation, ordering, and in-store entertainment systems with digital humans based on AIMPLE technology in the food tech industry. Using EmotionWave’s digital human technology, we designed a system that applied VRM0, VRM1, and metahuman technologies in Unreal Engine 5.3. Digital humans can interact in real time on various edge devices through cloud-based pixel streaming technology and WebRTC. This paper focuses on implementing goal-oriented propositional communication technology and emotional communication technology for the universal communication of digital humans by designing emotion analysis and recognition modules. Such a system is expected to bring about significant changes in the present and future of the retail food system.
Digital Human,Food Tech,Retail Service,LLM,Costomized Service